Внести вклад

Дорожная карта Angular

Узнайте, как команда Angular набирает обороты в вебе.

Как open source проект, ежедневные коммиты, PR и динамика Angular полностью отслеживаются на GitHub. Чтобы повысить прозрачность того, как эта ежедневная работа связана с будущим фреймворка, наша дорожная карта объединяет текущее и планируемое видение команды.

Следующие проекты не привязаны к конкретной версии Angular. Мы выпустим их по завершении, и они войдут в конкретную версию на основе нашего расписания релизов, следуя семантическому версионированию. Например, мы выпускаем возможности в следующем minor после завершения или в следующем major, если они включают breaking changes.

Сейчас у Angular три цели для фреймворка:

  1. Улучшить AI-опыт для разработчиков
  2. Улучшить опыт разработчика Angular
  3. Улучшить производительность фреймворка

Продолжайте читать, чтобы узнать, как мы планируем достичь этих целей конкретной проектной работой.

Изучайте современный Angular

Начните разработку с новейшими возможностями Angular из нашей дорожной карты. Этот список отражает текущий статус новых возможностей из нашей дорожной карты:

Доступно для экспериментов

Готово к production

Улучшение AI-опыта для разработчиков Angular

Лучшее из AI для Angular

AI Powered Angular

AI продолжает формировать ландшафт разработки. Он изменил то, как мы разрабатываем приложения, и типы пользовательских опытов, которые возможны. Мы планируем наилучшим образом поддерживать сообщество разработчиков в AI-assisted coding и интеграции AI в их приложения.

AI Development

Команда продолжит развивать значимые интеграции с инструментами вроде Google AI Studio, Gemini CLI и другим agentic tooling, таким как Agentic IDE вроде Antigravity. Мы планируем запускать решения, соответствующие быстро развивающейся индустрии. Примеры включают agent skills, новые возможности MCP и AI SDK.

Code Generation

Согласно нашим исследованиям, генерация кода для Angular уже высокого качества с современными LLM. Мы продолжим инвестиции в улучшение генерации кода для Angular. Это означает, что мы будем регулярно оценивать качество генерации кода с текущими моделями и работать над его улучшением через system instructions, документацию и тактические изменения фреймворка. Мы также продолжим инвестиции в Web Codegen Scorer, нашу инфраструктуру оценки.

AI Powered Experiences

Для разработчиков Angular открывается новый фронтир с новыми концепциями, такими как Dynamic UI generation. Мы начали с поддержки Angular для A2UI и активно ищем дополнительные возможности для поддержки современных опытов приложений.

Улучшение опыта разработчика Angular

Скорость разработчика

Compiler

Microsoft потратила последний год на портирование компилятора TypeScript на Go с обещанием ускорения в 5–10 раз для типичных компиляций TypeScript. У Angular, возможно, одна из самых глубоких интеграций с компилятором TypeScript, что потребует более крупных архитектурных изменений для поддержки новых tsgo-based workflows как для компилятора, так и для language service.

Мы находимся в процессе прототипирования и исследования того, как будет выглядеть эта поддержка, и поставим компилятор Angular, совместимый с tsgo и приносящий преимущества производительности нативного порта Microsoft в экосистему Angular.

Enhanced Ecosystem compatibility

Разработчики смешивают AI-сгенерированный код с написанным вручную и хотят использовать популярные библиотеки и быстро интегрировать новые опыты. Angular хочет хорошо интегрироваться в эту экосистему — разработчики должны иметь возможность использовать любимые инструменты и комбинировать фреймворки в соответствии со своими требованиями.

В рамках этого проекта мы исследуем пространство требований кросс-фреймворкового interop и наших инструментов сборки для улучшения совместимости. Мы также хотим понять, можем ли мы внести вклад в это пространство, предоставляя framework-agnostic решения открытых проблем веб-экосистемы, подобно тому, что мы поставили с проектом Web Codegen Scorer.

Components

В Angular v21 мы запустили Angular Aria в developer preview, предоставив восемь паттернов для accessible, headless компонентов. Мы планируем продвинуть эти паттерны до stable и ввести новые паттерны там, где нужно. Мы хотим предоставить разработчикам прочную основу для разработки собственных компонентов с Angular Aria — мы предоставляем взаимодействия, а вы приносите стиль, соответствующий вашим design systems. У разработчиков будет выбор: разрабатывать пользовательские компоненты с Angular Aria, использовать паттерны взаимодействия из CDK или использовать готовые стилизованные Material Components.

Для accessibility мы непрерывно оцениваем компоненты и паттерны по стандартам accessibility, таким как WCAG, и работаем над исправлением любых проблем, возникающих из этого процесса.

Улучшение инструментов

Modernize unit testing tooling with ng test

После стабильного релиза Vitest в Angular v21 он теперь наш основной test runner. Сейчас мы сосредоточены на продвижении нашего экспериментального инструмента миграции Karma → Vitest до stable, а также на исследовании новых возможностей для дальнейшей доработки и улучшения workflow тестирования разработчиков.

Завершённые проекты

Signal Forms

Signal Forms теперь стабильны. Этот новый подход позволяет разработчикам управлять состоянием форм с помощью signals, обеспечивая эргономичный опыт создания форм. Мы продвинули Signal Forms до stable и улучшили interop с reactive forms — позволяя командам постепенно мигрировать крупные формы в своём темпе.

Completed in 2026

Reactivity

Мы представили новые signal API, resource() и httpResource(), для гибкой асинхронной обработки данных. Мы продвинули эти API до developer stable.

Completed in 2026

Change Detection

С Zoneless, ставшим стабильным и режимом по умолчанию, мы установили стратегию обнаружения изменений по умолчанию в OnPush, чтобы следовать текущим лучшим практикам. Мы также переименовали ChangeDetectionStrategy.Default в ChangeDetectionStrategy.Eager.

См. обсуждение RFC для подробностей.

Completed in 2026

Signal debugging in Angular DevTools

Мы добавили лучшие инструменты для отладки Signals с помощью Angular DevTools. Это изменение включает новый UI для инспекции и отладки signals.

Completed in 2026

Improve HMR (Hot Module Reload)

Мы работаем над более быстрым циклом edit/refresh, включая hot module replacement. В Angular v19 мы поставили начальную поддержку CSS и template HMR, а в v20 продвинули template HMR до stable. Мы продолжим собирать отзывы, чтобы убедиться, что закрываем потребности разработчиков, прежде чем отметить этот проект как завершённый.

Completed in 2025

Zoneless Angular

В v18 мы поставили экспериментальную поддержку zoneless в Angular. Она позволяет разработчикам использовать фреймворк без включения zone.js в бандл, что улучшает производительность, опыт отладки и interop. В рамках начального релиза мы также ввели поддержку zoneless в Angular CDK и Angular Material.

В v19 мы ввели поддержку zoneless в SSR, закрыли некоторые edge cases и создали schematic для scaffolding zoneless-проектов. Мы перевели Google Fonts на zoneless, что улучшило производительность, опыт разработчика и позволило выявить пробелы, которые нужно закрыть перед переводом этой возможности в developer preview.

Начиная с Angular v20.2, Zoneless Angular стабилен и включает улучшения в обработке ошибок и SSR.

Completed in Q4 2025

Server route configuration

Мы работаем над более эргономичной конфигурацией маршрутов на сервере. Мы хотим сделать тривиальным объявление того, какие маршруты должны рендериться на сервере, prerender или на клиенте.

В Angular v19 мы поставили developer preview route-level render mode, позволяющий гранулярно настраивать, какие маршруты Angular должен prerender, SSR или CSR. В Angular v20 мы продвинули это до stable.

Completed in Q2 2025

Enable incremental hydration

В v17 мы продвинули гидратацию из developer preview и последовательно наблюдаем улучшения LCP на 40–50%. С тех пор мы начали прототипировать incremental hydration и показали демо на сцене ng-conf.

В v19 мы поставили incremental hydration в режиме developer preview на базе блоков @defer. В Angular v20 мы продвинули это до stable!

Completed in Q2 2025

Deliver Angular Signals

Этот проект переосмысливает модель реактивности Angular, вводя Signals как примитив реактивности. Начальное планирование привело к сотням обсуждений, разговоров с разработчиками, сессий обратной связи, UX-исследований и серии RFC, получивших более 1000 комментариев.

В Angular v20 мы продвинули все фундаментальные примитивы реактивности до stable, включая signal, effect, linkedSignal, signal-based queries и inputs.

Completed in Q2 2025

Support two-dimensional drag-and-drop

В рамках этого проекта мы реализовали поддержку смешанной ориентации для drag and drop Angular CDK. Это одна из самых запрашиваемых возможностей репозитория.

Completed in Q2 2024

Event replay with SSR and prerendering

В v18 мы ввели функциональность event replay при использовании SSR или prerendering. Для этой возможности мы опираемся на примитив event dispatch (ранее известный как jsaction), работающий на Google.com.

В Angular v19 мы продвинули event replay до stable и включили его по умолчанию для всех новых проектов.

Completed in Q4 2024

Integrate Angular Language Service with Schematics

Чтобы упростить разработчикам использование современных API Angular, мы включили интеграцию между Angular language service и schematics, позволяющую рефакторить приложение одним кликом.

Completed in Q4 2024

Streamline standalone imports with Language Service

В рамках этой инициативы language service автоматически импортирует компоненты и pipes в standalone и NgModule-based приложениях. Кроме того, мы добавили диагностику шаблонов для подсветки неиспользуемых импортов в standalone-компонентах, что должно помочь сделать бандлы приложений меньше.

Completed in Q4 2024

Local template variables

Мы выпустили поддержку локальных переменных шаблонов в Angular, см. документацию @let для дополнительной информации.

Completed in Q3 2024

Expand the customizability of Angular Material

Чтобы обеспечить лучшую кастомизацию компонентов Angular Material и возможности Material 3, мы сотрудничаем с командой Material Design Google по определению token-based theming API.

В v17.2 мы поделились экспериментальной поддержкой Angular Material 3, а в v18 продвинули её до stable.

Completed in Q2 2024

Introduce deferred loading

В v17 мы поставили deferrable views в developer preview, предоставляющие эргономичный API для отложенной загрузки кода. В v18 мы включили deferrable views для разработчиков библиотек и продвинули API до stable.

Completed in Q2 2024

iframe support in Angular DevTools

Мы включили отладку и профилирование Angular-приложений, встроенных в iframe на странице.

Completed in Q2 2024

Automation for transition of existing hybrid rendering projects to esbuild and vite

В v17 мы поставили application builder на базе vite и esbuild и включили его для новых проектов по умолчанию. Он улучшает время сборки для проектов с hybrid rendering до 87%. В рамках v18 мы поставили schematics и руководство, мигрирующие существующие проекты с hybrid rendering на новый pipeline сборки.

Completed in Q2 2024

Make Angular.dev the official home for Angular developers

Angular.dev — новый сайт, домен и дом для разработки на Angular. Новый сайт содержит обновлённую документацию, туториалы и руководства, которые помогут разработчикам строить с новейшими возможностями Angular.

Completed in Q2 2024

Introduce built-in control flow

В v17 мы поставили developer preview версию нового control flow. Он приносит значительные улучшения производительности и лучшую эргономику для написания шаблонов. Мы также предоставили миграцию существующих *ngIf, *ngFor и *ngSwitch, которую можно запустить для перевода проекта на новую реализацию. Начиная с v18 встроенный control flow стабилен.

Completed in Q2 2024

Modernize getting started tutorial

За последние два квартала мы разработали новый видео и текстовый туториал на базе standalone-компонентов.

Completed Q4 2023

Investigate modern bundlers

В Angular v16 мы выпустили developer preview esbuild-based builder с поддержкой ng build и ng serve. Development-сервер ng serve использует Vite и multi-file компиляцию esbuild и компилятора Angular. В v17 мы продвинули инструменты сборки из developer preview и включили их по умолчанию для новых проектов.

Completed Q4 2023

Introduce dependency injection debugging APIs

Чтобы улучшить утилиты отладки Angular и Angular DevTools, мы работаем над API, предоставляющими доступ к runtime внедрения зависимостей. В рамках проекта мы экспонируем методы отладки, позволяющие исследовать иерархию injector и зависимости по связанным providers. Начиная с v17 мы поставили возможность подключения к жизненному циклу внедрения зависимостей. Мы также запустили визуализацию дерева injector и инспекцию providers, объявленных внутри каждого отдельного узла.

Completed Q4 2023

Improve documentation and schematics for standalone components

Мы выпустили developer preview коллекции schematics ng new --standalone, позволяющей создавать приложения без NgModules. В v17 мы переключили формат создания новых приложений на standalone API и изменили документацию, чтобы отразить рекомендацию. Кроме того, мы поставили schematics, поддерживающие обновление существующих приложений до standalone-компонентов, директив и pipes. Хотя NgModules останутся в обозримом будущем, мы рекомендуем изучить преимущества новых API для улучшения опыта разработчика и получения выгоды от новых возможностей, которые мы для них строим.

Completed Q4 2023

Explore hydration and server-side rendering improvements

В v16 мы выпустили developer preview non-destructive full hydration, см. руководство по гидратации и blog post для дополнительной информации. Мы уже видим значительные улучшения Core Web Vitals, включая LCP и CLS. В лабораторных тестах мы последовательно наблюдали улучшение LCP реального приложения на 45%.

В v17 мы запустили гидратацию вне developer preview и сделали серию улучшений в SSR, включая: обнаружение маршрутов во время выполнения для SSG, до 87% более быстрое время сборки для hybrid rendered приложений, prompt, включающий hybrid rendering для новых проектов.

Completed Q4 2023

Non-destructive full app hydration

В v16 мы выпустили developer preview non-destructive full hydration, позволяющей Angular переиспользовать существующие DOM-узлы на SSR-странице вместо пересоздания приложения с нуля. Дополнительную информацию см. в руководстве по гидратации.

Completed Q1 2023

Improvements in the image directive

Мы выпустили Angular image directive как stable в v15. Мы ввели новую возможность fill mode, позволяющую изображениям вписываться в родительский контейнер вместо явных размеров. За последние два месяца команда Chrome Aurora сделала backport директивы до v12 и новее.

Completed Q1 2023

Documentation refactoring

Обеспечить, чтобы вся существующая документация соответствовала согласованному набору типов контента. Обновить чрезмерное использование tutorial-style документации в независимые темы. Мы хотим гарантировать, что контент вне основных туториалов самодостаточен без жёсткой привязки к серии руководств. Во Q2 2022 мы отрефакторили контент шаблонов и внедрения зависимостей. Во Q1 2023 мы улучшили руководства HTTP и на этом приостанавливаем проект рефакторинга документации.

Completed Q1 2023

Improve image performance

Команды Aurora и Angular работают над реализацией image directive, нацеленной на улучшение Core Web Vitals. Мы поставили стабильную версию image directive в v15.

Completed Q4 2022

Modern CSS

Веб-экосистема постоянно развивается, и мы хотим отражать последние современные стандарты в Angular. В этом проекте мы стремимся предоставить руководства по использованию современных возможностей CSS в Angular, чтобы разработчики следовали лучшим практикам для layout, стилизации и т.д. Мы поделились официальными руководствами по layout и в рамках инициативы прекратили публикацию flex layout.

Completed Q4 2022

Support adding directives to host elements

Давно запрашиваемая возможность — добавлять директивы к host-элементам. Возможность позволяет разработчикам дополнять собственные компоненты дополнительным поведением без использования наследования. В v15 мы поставили наш directive composition API, позволяющий усиливать host-элементы директивами.

Completed Q4 2022

Better stack traces

Angular и Chrome DevTools работают вместе, чтобы обеспечить более читаемые stack traces для сообщений об ошибках. В v15 мы выпустили улучшенные релевантные и связанные stack traces. Как инициативу более низкого приоритета мы исследуем, как сделать stack traces дружелюбнее, предоставляя более точные имена call frame для шаблонов.

Completed Q4 2022

Enhanced Angular Material components by integrating MDC Web

MDC Web — библиотека, созданная командой Google Material Design, предоставляющая переиспользуемые примитивы для построения компонентов Material Design. Команда Angular включает эти примитивы в Angular Material. Использование MDC Web лучше выравнивает Angular Material со спецификацией Material Design, расширяет accessibility, улучшает качество компонентов и повышает скорость нашей команды.

Completed Q4 2022

Implement APIs for optional NgModules

В процессе упрощения Angular мы работаем над введением API, позволяющих разработчикам инициализировать приложения, создавать экземпляры компонентов и использовать роутер без NgModules. Angular v14 вводит developer preview API для standalone-компонентов, директив и pipes. В следующие несколько кварталов мы соберём отзывы разработчиков и финализируем проект, сделав API стабильными. Следующим шагом мы поработаем над улучшением use cases вроде TestBed, Angular elements и т.д.

Completed Q4 2022

Allow binding to protected fields in templates

Чтобы улучшить инкапсуляцию компонентов Angular, мы включили привязку к protected членам экземпляра компонента. Таким образом, больше не нужно экспонировать поле или метод как public, чтобы использовать его внутри шаблонов.

Completed Q2 2022

Publish guides on advanced concepts

Разработать и опубликовать подробное руководство по обнаружению изменений. Разработать контент для профилирования производительности Angular-приложений. Охватить, как обнаружение изменений взаимодействует с Zone.js, и объяснить, когда оно запускается, как профилировать его длительность, а также распространённые практики оптимизации производительности.

Completed Q2 2022

Rollout strict typings for @angular/forms

Во Q4 2021 мы спроектировали решение для введения строгой типизации форм, а во Q1 2022 завершили соответствующий request for comments. Сейчас мы реализуем стратегию rollout с автоматизированным шагом миграции, который включит улучшения для существующих проектов. Сначала мы тестируем решение на более чем 2500 проектах в Google, чтобы обеспечить гладкий путь миграции для внешнего сообщества.

Completed Q2 2022

Remove legacy View Engine

После завершения перехода всех наших внутренних инструментов на Ivy мы удалим legacy View Engine для снижения концептуальной нагрузки Angular, меньшего размера пакета, меньшей стоимости поддержки и меньшей сложности кодовой базы.

Completed Q1 2022

Simplified Angular mental model with optional NgModules

Чтобы упростить ментальную модель Angular и путь обучения, мы работаем над тем, чтобы сделать NgModules необязательными. Эта работа позволяет разработчикам разрабатывать standalone-компоненты и реализовать альтернативный API для объявления области компиляции компонента. Мы запустили этот проект высокоуровневыми обсуждениями дизайна, которые зафиксировали в RFC.

Completed Q1 2022

Design strict typing for @angular/forms

Мы будем работать над поиском способа реализовать более строгую проверку типов для reactive forms с минимальными обратно несовместимыми последствиями. Таким образом, мы позволяем разработчикам ловить больше проблем во время разработки, обеспечиваем лучшую поддержку текстовых редакторов и IDE и улучшаем проверку типов для reactive forms.

Completed Q1 2022

Improve integration of Angular DevTools with framework

Чтобы улучшить интеграцию Angular DevTools с фреймворком, мы работаем над переносом кодовой базы в monorepository angular/angular. Это включает переход Angular DevTools на Bazel и интеграцию в существующие процессы и CI pipeline.

Completed Q1 2022

Launch advanced compiler diagnostics

Расширить диагностику компилятора Angular за пределы проверки типов. Ввести другие проверки корректности и соответствия, чтобы дополнительно гарантировать корректность и лучшие практики.

Completed Q1 2022

Update our e2e testing strategy

Чтобы обеспечить future-proof стратегию e2e-тестирования, мы хотим оценить состояние Protractor, инновации сообщества, лучшие практики e2e и исследовать новые возможности. Как первые шаги усилия мы поделились RFC и работали с партнёрами, чтобы обеспечить гладкую интеграцию между Angular CLI и современными инструментами e2e-тестирования. Следующим шагом нужно финализировать рекомендации и составить список ресурсов для перехода.

Completed Q3 2021

Angular libraries use Ivy

Ранее в 2020 мы поделились RFC по дистрибуции Ivy-библиотек. После бесценной обратной связи сообщества мы разработали дизайн проекта. Сейчас мы инвестируем в разработку дистрибуции Ivy-библиотек, включая обновление формата пакета библиотеки для использования Ivy-компиляции, разблокировку deprecation формата библиотек View Engine и ngcc.

Completed Q3 2021

Improve test times and debugging with automatic test environment tear down

Чтобы улучшить время тестов и создать лучшую изоляцию между тестами, мы хотим изменить TestBed так, чтобы он автоматически очищал и разрушал тестовое окружение после каждого запуска теста.

Completed Q3 2021

Deprecate and remove IE11 support

Internet Explorer 11 (IE11) мешал Angular пользоваться некоторыми современными возможностями веб-платформы. В рамках этого проекта мы пометим как deprecated и удалим поддержку IE11, чтобы открыть путь современным возможностям evergreen-браузеров. Мы провели RFC для сбора отзывов сообщества и решения о следующих шагах.

Completed Q3 2021

Leverage ES2017+ as the default output language

Поддержка современных браузеров позволяет пользоваться более компактным, выразительным и производительным новым синтаксисом JavaScript. В рамках этого проекта мы исследуем, что блокирует продвижение этой инициативы, и предпримем шаги для её включения.

Completed Q3 2021

Accelerated debugging and performance profiling with Angular DevTools

Мы работаем над инструментами разработки для Angular, предоставляющими утилиты для отладки и профилирования производительности. Этот проект призван помочь разработчикам понять структуру компонентов и обнаружение изменений в Angular-приложении.

Completed Q2 2021

Streamline releases with consolidated Angular versioning & branching

Мы хотим консолидировать инструменты управления релизами между несколькими GitHub-репозиториями Angular (angular/angular, angular/angular-cli и angular/components). Это усилие позволяет переиспользовать инфраструктуру, унифицировать и упростить процессы и улучшить надёжность нашего процесса релизов.

Completed Q2 2021

Higher developer consistency with commit message standardization

Мы хотим унифицировать требования к сообщениям коммитов и соответствие между репозиториями Angular (angular/angular, angular/components и angular/angular-cli), чтобы обеспечить согласованность процесса разработки и переиспользовать инфраструктурные инструменты.

Completed Q2 2021

Transition the Angular language service to Ivy

Цель этого проекта — улучшить опыт и убрать legacy-зависимость, переведя language service на Ivy. Сегодня language service всё ещё использует компилятор и проверку типов View Engine даже для Ivy-приложений. Мы хотим использовать Ivy template parser и улучшенную проверку типов для Angular Language service, чтобы соответствовать поведению приложения. Эта миграция также шаг к разблокировке удаления View Engine, что упростят Angular, уменьшит размер npm-пакета и улучшит поддерживаемость фреймворка.

Completed Q2 2021

Increased security with native Trusted Types in Angular

В сотрудничестве с командой безопасности Google мы добавляем поддержку нового API Trusted Types. Этот API веб-платформы помогает разработчикам строить более безопасные веб-приложения.

Completed Q2 2021

Optimized build speed and bundle sizes with Angular CLI webpack 5

В рамках релиза v11 мы ввели opt-in preview webpack 5 в Angular CLI. Чтобы обеспечить стабильность, мы продолжим итерации над реализацией для включения улучшений скорости сборки и размера бандла.

Completed Q2 2021

Faster apps by inlining critical styles in Universal apps

Загрузка внешних таблиц стилей — блокирующая операция, то есть браузер не может начать отрисовку приложения, пока не загрузит весь ссылаемый CSS. Наличие render-blocking ресурсов в header страницы может значительно влиять на производительность загрузки, например first contentful paint. Чтобы сделать приложения быстрее, мы сотрудничали с командой Google Chrome по встраиванию critical CSS и асинхронной загрузке остальных стилей.

Completed Q1 2021

Improve debugging with better Angular error messages

Сообщения об ошибках часто несут ограниченную actionable информацию, помогающую разработчикам их разрешить. Мы работали над тем, чтобы сделать сообщения об ошибках более обнаруживаемыми, добавляя связанные коды, разрабатывая руководства и другие материалы для более гладкого опыта отладки.

Completed Q1 2021

Improved developer onboarding with refreshed introductory documentation

Мы переопределим пользовательские пути обучения и обновим вводную документацию. Мы ясно сформулируем преимущества Angular, как исследовать его возможности, и предоставим руководство, чтобы разработчики могли стать продуктивными с фреймворком за минимальное время.

Completed Q1 2021

Expand component harnesses best practices

Angular CDK ввёл концепцию component test harnesses в Angular в версии 9. Test harnesses позволяют авторам компонентов создавать поддерживаемые API для тестирования взаимодействий с компонентами. Мы продолжаем улучшать эту инфраструктуру harnesses и прояснять лучшие практики вокруг их использования. Мы также работаем над увеличением adoption harnesses внутри Google.

Completed Q1 2021

Author a guide for content projection

Проекция контента — ключевая концепция Angular, которая не имеет того присутствия в документации, которого заслуживает. В рамках этого проекта мы хотим определить основные use cases и концепции проекции контента и задокументировать их.

Completed Q2 2021

Migrate to ESLint

С deprecation TSLint мы переходим на ESLint. В рамках процесса мы поработаем над обеспечением обратной совместимости с нашей текущей рекомендуемой конфигурацией TSLint, реализуем стратегию миграции для существующих Angular-приложений и введём новые инструменты в toolchain Angular CLI.

Completed Q4 2020

Operation Bye Bye Backlog (also known as Operation Byelog)

Мы активно инвестируем до 50% инженерной ёмкости в triage issues и PR, пока не получим ясное понимание более широких потребностей сообщества. После этого мы обязуемся выделять до 20% инженерной ёмкости, чтобы оперативно успевать за новыми submissions.

Completed Q4 2020